クラインのメモ帳

ゲームや日常について徒然と

ゲームプレイ日記

『幻影異聞録#FE』プレイ日記 80時間

タイトルの通り、『幻影異聞録#FE』を約80時間プレイしてみての感想です。第6章の序盤まで進めました。プレイ環境はWii Uです。 【全体的な感想】この時点で、2019年にプレイしたゲームの中で『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』に次いで、プレイ時間の長…

『幻影異聞録#FE』プレイ日記 60時間

タイトルの通り、『幻影異聞録#FE』を約60時間プレイしてみての感想です。第5章の序盤まで進めました。プレイ環境はWii Uです。 【全体的な感想】3章終了後のインターミッションでロレンスを撃破するためにレベル上げをしっかり行ったためか、割合楽にゲーム…

『幻影異聞録#FE』プレイ日記 40時間

色々あって、少し日にちが開きました。タイトルの通り、『幻影異聞録#FE』を約40時間プレイしてみての感想です。第4章の序盤まで進めました。プレイ環境はWii Uです。 【全体的な感想】敵が強くなってきたこともあり、プレイにかけた時間に対する進行度合い…

『幻影異聞録#FE』プレイ日記 20時間 そして、Switch版はどうなるのか…

引き続き、『幻影異聞録#FE』を20時間プレイ(3章序盤)したところまでの感想を。また、オマケとして、3章序盤までの【Switch版はどこが変わるのか】も自分なりに想像してみました。 【キャラクター】ゲーム内の現実世界に住む人間たちに、『暗黒竜』と『覚醒…

『幻影異聞録#FE』プレイ日記 20時間

タイトルの通り、『幻影異聞録#FE』を約20時間プレイしてみての感想です。第3章の序盤まで進めました。プレイ環境はWii Uです。 【全体的な感想】「メガテンとFEを上手く融合させた作品」「ハードがWii Uというのだけが残念な作品」といわれる本作は、『ファ…

「あ、面白い」と思えるゲームについて

引き続き、面白いゲームについて。今回は自分でのゲームプレイから、他人のプレイに話を移してみます。 「他人のプレイを見たい」と思わせるゲーム 「面白い!」と思うゲームは、何も自分でのプレイだけに依るものではありません。格闘ゲームやアクションゲ…

「あ、面白い」と思えるゲームについて

昨日に引き続いて個人的に面白いと感じるゲームの定義について。今回は「面白いけれど、「重い」ので、少しずつしか進捗が進まないゲーム」についてです。 「進捗は少しずつだが、絶対にクリアしたい」と思えるゲーム システム、ストーリー、キャラクター、…

「あ、面白い!」と思えるゲームについて

今年に入ってからすでに何本かのゲームをプレイしてまいりました。それまで、PCゲームも含め、英語で言うところの「ビデオゲーム」に分類されるものとはブランクがありましたが、今現在を振り返って、私自身が「あ、これは面白いゲームだ!」と感じる条件に…

『ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡』プレイ日記 3章

『蒼炎の軌跡』プレイ日記の続きです。今回は3章のみです。 【3章:海賊討伐】味方ユニット:アイク、ティアマト、シノン、ガトリーNPC:マーシャ 手前が陸地で奥に船があり、「海賊討伐」という名の通り、一本道の橋を渡って船に乗り込んで、ボスを撃破しま…

『ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡』プレイ日記 2章

『蒼炎の軌跡』プレイ日記の続きです。今回は2章のみです。 【2章:救出】味方ユニット:アイク、ボーレ、オスカー、キルロイ、ティアマト 今日プレイして、オスカーが落ちました。前回プレイして学んだ内容がすっかり抜けています。1章ほどではないですが、…

『ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡』プレイ日記 オープニングから1章まで

今回は最近プレイを始めた『蒼炎の軌跡』について。まだ、一周ぐるっとプレイしたわけではないので、「プレイ日記」という形で、都度都度印象に残ったことを章ごとに書いていこうと思います。 【オープニング】早速、新要素のボイス付きアニメーションが挿入…